
Oprogramowanie Autodesk® MotionBuilder® 2011 do trójwymiarowej animacji postaci w czasie rzeczywistym to idealne narzędzie używane do procesu organizacji produkcji animacji gier o dużej objętości. Nasz nowy produkt znakomicie sprawdzi się też w wirtualnej kinematografii korzystającej ze scenariuszy oraz symulacji zachowania postaci w czasie rzeczywistym. Program MotionBuilder 2011 charakteryzuje wyższa wydajność ogólna, rozszerzone funkcje w zakresie fizyki i zwiększające produktywność procedury postępowania podczas tworzenia animacji. To także zdecydowanie ulepszone możliwości współdziałania z oprogramowaniem Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® i Autodesk® Softimage®. Program cechuje:

| Temat | Dla kogo? | Termin | Rejestracja |
|---|---|---|---|
| Interaktywna praca z modelem w programem 3ds Max oraz V-Ray | RTMożliwości pluginu V-Ray: nowy typ materiałów, światła V-Ray lights, ustawienia kamery oraz opcji renderingu. Ustawienia i obsługa pluginu typu active shade – V-Ray RT, parametry świateł, rendering sceny w czasie rzeczywistym przy użyciu CPU | 2010-10-14 godz.10:00 | Zarejestruj się |
| Animacja przy użyciu fizyki oraz systemu cząsteczek w 3ds Max 2011 | Symulacja ruchu obiektów z wykorzystaniem silnika Reactor, symulacja tkanin, wykorzystanie systemu cząsteczek do tworzenia efektu dymu oraz przy animacji cieczy | 2010-10-15 godz.12:00 | Zarejestruj się |
| Ustawienia oświetlenia przy wizualizacji wnętrz w 3ds Max Design 2011 | Przygotowanie sceny wnętrza, ustawienia materiałów i świateł, wykorzystanie oświetlenia Daylight oraz ustawienia silnika Mental Ray | 2010-10-21 godz.12:00 | Zarejestruj się |
| Interaktywna praca z modelem w programem 3ds Max oraz V-Ray | RTMożliwości pluginu V-Ray: nowy typ materiałów, światła V-Ray lights, ustawienia kamery oraz opcji renderingu. Ustawienia i obsługa pluginu typu active shade – V-Ray RT, parametry świateł, rendering sceny w czasie rzeczywistym przy użyciu CPU | 2010-10-22 godz.12:00 | Zarejestruj się |
| Animacja przy użyciu fizyki oraz systemu cząsteczek w 3ds Max 2011 | Symulacja ruchu obiektów z wykorzystaniem silnika Reactor, symulacja tkanin, wykorzystanie systemu cząsteczek do tworzenia efektu dymu oraz przy animacji cieczy | 2010-10-28 godz.14:00 | Zarejestruj się |
| Ustawienia oświetlenia przy wizualizacji wnętrz w 3ds Max Design 2011 | Przygotowanie sceny wnętrza, ustawienia materiałów i świateł, wykorzystanie oświetlenia Daylight oraz ustawienia silnika Mental Ray | 2010-10-29 godz.14:00 | Zarejestruj się |


Aby spełnić rygorystyczne wymagania inżynierów projektowych pracujących na najlepszych aplikacjach 3D, firma 3Dconnexion postanowiła wprowadzić na rynek nowe rewolucyjne urządzenie: SpacePilot™ PRO. Ta sztandarowa myszka 3D zaprojektowana została, by zapewnić zaawansowaną kontrolę modeli 3D, łatwy dostęp do profesjonalnych aplikacji 3D, mniejsze przerwy w pracy projektowej oraz większy jej komfort. Najbardziej specyficzne cechy produktu SpacePilot PRO to nowy kolorowy wyświetlacz LCD wraz z Asystentem Pracy, technologia Szybkiej Nawigacji (QuickView Navigation) drugiej generacji, Inteligentne Klawisze Funkcyjne oraz ulepszona ergonomicznie budowa dla większego komfortu i kontroli.
[więcej...]