| | |Menu główne
arnold_5.4

Arnold 5.4 już jest!

image_arnold_5.4

Bazując na wersji 5.3, Arnold 5.4 dodaje ważne aktualizacje do rendera GPU (obecnie w wersji beta), zapewniając jeszcze większą szybkość, moc i elastyczność w twoich przepływach pracy. Arnold 5.4 wprowadza także nowy shader do obcinania geometrii, ulepszenia obsługi Alembic i progresywnego próbkowania, a także nowe procedury Bifrost, umożliwiające bezpośrednie renderowanie geometrii i objętości proceduralnych w nowym środowisku programowania wizualnego w Maya.

Najważniejsze cechy Arnolda 5.4

Po raz pierwszy zaprezentowana w marcu wersja beta GPU firmy Arnold pozwoliła zasmakować renderowania GPU ze wsparciem dla NVIDIA RTX i większości sieci cieniowania, włosów, SSS, atmosfery, instancji i procedur.

image_face_arnold_5.4

W wersji Arnold 5.4 dodana została obsługa:

  • Open Shading Language (OSL)
  • OpenVDB
  • Przemieszczenie objętości i shadery próbek objętości
  • Rozpraszanie podpowierzchniowe Randomwalk v2
  • Dyspersja transmisji na standardowej powierzchni
  • Portale świetlne, światła dysk, światła cylinder i próg niskiego światła
  • Zmniejszone szumy w załamaniach i oświetleniu pośrednim

Należy pamiętać, że obecnie istnieją pewne ograniczenia obsługi OSL i OpenVDB. Więcej informacji na temat obsługiwanych funkcji i znanych ograniczeń, a także wymagań sprzętowych dla karty graficznej Arnold można znaleźć na portalu dokumentacji Arnold.

Obsługa Bifrost, nowego wizualnego środowiska programowania w Maya, umożliwia wyświetlanie podglądów efektów końcowych w pikselach bezpośrednio w rzutni Arnold oraz renderowanie proceduralnych objętości i geometrii. Arnold obsługuje wszystkie typy geometrii Bifrost, w tym:

  • Objetości
  • Pasma/włókna
  • Instancje
image_viewport_arnold_5.4

Nowy shader Clip Geo ułatwia wycinanie fragmentów sceny. Jest to szczególnie przydatne do wizualizacji wewnętrznych mechanizmów maszyn, części produktu lub wnętrz budynków.

image_new_clip_geo_shader_arnold_5.4

Kontakt handlowy:
Artur Siłuch
t: 22 379 74 58
@: artur.siluch@procad.pl

Chcesz być na bieżąco z tematami branży Media & Entertainment – odwiedź i polub nasz profil na facebooku

Zamknij